LOTEROFILIA

BIENVENIDOS

A MI BLOG DE COLECCIONISMO DE LOTERIAS.

ENCONTRARAS GRAN VARIEDAD DE IMAGENES DE LOTERIAS DE TODO EL MUNDO.

ESPERO QUE DISFRUTEN LA BELLEZA Y LA CULTURA QUE NOS ENSEÑAN.

SON 35 AÑOS DE COLECCIONISMO, 5 CONTINENTES, 104 PAISES Y CERCA DE 47.000 FRACCIONES DIFERENTES EN MI COLECCION.







jueves, 29 de mayo de 2008

LOTERIA DE ESTADOS UNIDOS WISCONSIN

HISTORY WISCONSIN LOTTERY

September 14, 1988
First Wisconsin Lottery games go on sale. Instant Game "Match 3" and Pull-tab "Wisconsin Red" launched.
February 25, 1989
Money Game TV show first broadcast.

August 10, 1989
First on-line game launch, Megabucks Lotto *America, a multi-state game.
February 4, 1991
SuperCash! is introduced.
April 19, 1992
Powerball® is introduced, a new multi-state game. Replaces Megabucks Lotto *America game.

June 18, 1992
Wisconsin's Very Own Megabucks game is launched.
September 21, 1992
The Lottery launches Daily Pick 3.















LOTERIA DE JAPON

Takarakuji

Takarakuji es una lotería pública patrocinada por gobiernos locales. Tales loterías se llevan a cabo periódicamente a través del año.

LOS JUEGOS DE AZAR SON INOFENSIVOS DAN ESPERANZAS Y BIENESTAR


Los juegos de azar,fascinación universal

JOHN, criado en Escocia, soñaba con que le tocara un premio de la lotería. “Compraba un billete todas las semanas —dice—. Costaba poco dinero, pero me daba la esperanza de conseguir todo lo que siempre había deseado.”
A Kazushige, que reside en Japón, le encantaban las carreras de caballos. “Era muy divertido apostar en el hipódromo con mis amigos, y a veces ganaba mucho dinero”, recuerda.
“Mi juego favorito era el bingo —comenta Linda, que vive en Australia—. Me gastaba unos 30 dólares a la semana, pero me fascinaba la emoción de ganar.”
John, Kazushige y Linda consideraban los juegos de azar un pasatiempo relativamente inofensivo, opinión que comparten cientos de millones de personas de todo el mundo. Una encuesta Gallup efectuada en 1999 indicó que dos tercios de la población de Estados Unidos estaban a favor del juego. En 1998, los estadounidenses gastaron 50.000 millones de dólares en juegos de azar legales, más del total que dedicaron a ir al cine, comprar grabaciones musicales y videojuegos, así como a acudir a acontecimientos deportivos y parques temáticos.
En el espacio de un año, más del 80% de la población de Australia jugó dinero por lo menos una vez, y el 40% lo hizo todas las semanas, según una investigación reciente. Los adultos de este país gastan un promedio superior a los 400 dólares al año en juegos de azar, casi el doble que los europeos o los estadounidenses, lo que sitúa a los australianos entre los jugadores más ávidos del mundo.
Numerosos japoneses son adictos al pachinko, juego que se practica en máquinas recreativas y en el que apuestan miles de millones de dólares al año. Los brasileños dedican un mínimo de 4.000 millones de dólares anuales al juego, en su mayoría a la lotería, aunque no son los únicos a quienes cautiva esta modalidad. La revista Public Gaming International calculó hace poco que existen “306 loterías en 102 países”. Lo cierto es que los juegos de azar ejercen una fascinación universal, fascinación que, según algunos, reporta grandes beneficios.
Sharon Sharp, representante del Public Gaming Research Institute (Instituto de investigación sobre los juegos públicos), afirma que entre 1964 y 1999, la recaudación en concepto de lotería en Estados Unidos “represent[ó] 125.000 millones de dólares del presupuesto del Estado, la mayoría de los cuales se ingresaron a partir de 1993”. Gran parte de ese dinero se destinó a programas de educación pública, parques estatales y la creación de instalaciones deportivas. El juego proporciona muchos puestos de trabajo; tan solo en Australia emplea a 100.000 personas distribuidas en más de siete mil establecimientos.
De modo que sus defensores arguyen que, además de ofrecer entretenimiento, el juego legal genera empleos, aporta ingresos a la nación mediante los impuestos y sanea las economías en mal estado.

LOTERIA DE JAPON

JAPAN PAPER LOTTERY











martes, 27 de mayo de 2008

La Lotería de Concepción
Es una empresa chilena dedicada a los juegos de azar. Nació en la ciudad de Concepción, y es conocida en el país por Lotería.
La Lotería de Concepción nace en 1921 como ayuda financiera a la naciente Universidad de Concepción. Su primer juego fue el Boleto.
El 30 de septiembre de 1990 se realizó el primer sorteo del "juego familiar de Lotería": Kino. Rápidamente se convirtió en un éxito y tuvo su propio programa de televisión, conducido por José Alfredo Fuentes en Canal 13, y que iba los domingos a las 15.00.
En 1991 comienzan a distribuirse los raspes de Lotería. Entre los primeros lanzados se encuentran Super Gato, Kash, Gran Karrera, La Kinta y Kachipun.
El 25 de octubre de 1998 se lanza el juego Imán, con un pozo de 800.000.000 de pesos chilenos. En 1998 se crea el pozo Super Imán, que entrega 1.000.000.000 de pesos chilenos.
El 14 de febrero de 1999 lanza su sitio web lotería.cl, donde se puede revisar la lista de ganadores de cada producto y participar en juegos de Lotería Internet.
El 31 de diciembre de 1999 se realiza el "sorteo del milenio": Kino 2000. En esta edición especial hubo un premio a repartir nunca antes visto: 2.600.000.000 de pesos chilenos.
En el 2002 se estrena una serie de ficción titulada La Vida es Una Lotería, que se emite actualmente en Mega y anteriormente en TVN, que relata historias (no siempre verídicas) de ganadores de diversos juegos de la empresa. También se incorporaron los juegos Boleto y Raspes al servicio de Lotería Internet, y Kino e Imán a los celulares de la empresa Entel PCS.
En mayo de 2003 se lanza el Kino Alargue, una segunda oportunidad de ganar con el cartón de Kino. Además se estrenan videojuegos en lotería.cl.
En el 2004, Lotería se dedicó a un cambio de imagen sistemático, transformando su slogan a "Donde nacen tus sueños". También cambió la imagen de sus productos, entre ellos el más popular, Kino.
En el 2005 se estrenan los juegos Kino 5 y el raspe 100 Millones, el que reparte el mayor premio entregado por un juego de este tipo en la historia.
A partir del sorteo número 799 del 8 de enero de 2006, el número de aciertos para obtener el premio máximo del Kino cambió de 15 a 14, y a mediados de año se comenzó a realizar un segundo sorteo del Kino los días miércoles y se reemplaza el desaparecido Kino Alargue por ReKino.

Productos
Kino (desde 1990): juego de Azar en el que se deben elegir 14 números entre 25 posibles. Se puede obtener premio si el boleto coincide en 14, 13, 11 o 10 números con los 14 sorteados entre los 25 posibles. Además hay premios como autos o bonos en dinero al número de cartón. Se realizan sorteos los Miércoles y Domingos de cada semana y se puede participar a través de agencias (comprando un cartón impreso o elegir los números a través de Kino Mákina), en lotería.cl o a través de celulares Entel PCS. El valor del cartón de Kino asciende a 500 pesos chilenos.
Kino 5 (desde 2005): juego de Azar en el que se debe elegir 5 números entre 30 posibles. Se puede obtener premio si el boleto comprado coincide en 3, 4 o 5 números con los 7 sorteados entre los 30 posibles. Se realizan sorteos diarios y se puede participar a través de Internet o en Agencias. El valor del cartón de Kino 5 asciende a 250 pesos chilenos.
Imán (desde 1998)
Boleto Lotería: el más antiguo de sus juegos. Los sorteos de Boleto se realizan domingo por medio en las oficinas de Concepción, son públicos y participan todos los números comprendidos entre el 1 y 99.999, cada número corresponde a un entero, que a su vez, se divide en 20 partes, representando cada una de ellas un vigésimo.
Los premios se sortean al número de Boleto. Quien posea el entero -es decir, todos los vigésimos- es el dueño del Premio Mayor. Si tiene un vigésimo obtendrá la vigésima parte del premio y así sucesivamente, según la cantidad de vigésimos que posea. Además, hay más de 1.800 premios de lista.
Raspes Lotería (desde 1991): existen distintas variedades: 21 Real, De Otro Mundo, La Caja Fuerte, La Tómbola, El Ciclón Millonario, Al Tiro, El Chanchito Millonario, 100 Millones, Banco, Golazo, La Casa Propia, Fácil, Su Sueldo, El Aguinaldo, entre otros. En general el valor de los raspes asciende a 100 pesos chilenos.

Probabilidades de acertar
La probabilidad de ganar un juego de azar es de 1 entre X, cuanto menor sea X mayores posibilidades de ganar.
Boleto Lotería: el "entero" ganador está entre los números 0 entre 99.999, por tanto la probabilidad de ganar es de 1 y 100.000; las probabilidades de un vigésimo ganador son las mismas, pero le corresponderá una vigésima parte del premio.
En los juegos de azar en donde hay que elegir un grupo de números, se puede calcular la probabilidad de acertar de cada juego calculando las posibles combinaciones que tiene cada uno. Para eso se utiliza el Coeficiente binomial.
Kino: En la Kino hay 25 números diferentes y para la combinación ganadora se necesita acertar a 14 números, por tanto existen 4.457.400 posibles combinaciones de 14 números sobre 25 números, por tanto la probabilidad de ganar es de 1 entre 4.457.400.
Kino 5: En la Kino 5 se debe acertar 5 números entre 30 posibles para obtener el primer premio, por tanto existen 142.506 posibles combinaciones de 5 números sobre 30 números, la probabilidad de ganar es de 1 entre 142.506.
Imán: Aquí se debe acertar 7 números entre 30 posibles para obtener el primer premio, por tanto existen 2.035.800 posibles combinaciones de 7 números sobre 30 números, la probabilidad de ganar es de 1 entre 2.035.800.

Beneficencia
La Universidad de Concepción recibe un 25% de las ganancias de la venta de sorteos. Un 5% de la venta de los sorteos es entregada a las siguientes instituciones (según las modificaciones la Ley Nº 18.568 de mayo del 2005) en los siguientes porcentajes:
Universidad de Chile (21,5%)
Universidad Católica de Chile (21,5%)
Fundación de Instrucción Agrícola Adolfo Matthei (1%)
Cruz Roja de Chile (4%)
Consejo de Defensa del Niño (38%)
Servicio de Salud Concepción para el Hospital Guillermo Grant Benavente (5%)
Corporación Nacional de Protección a la Ancianidad (CONAPRAN) (4,5%)
Corporación de Ayuda al Niño Limitado (COANIL) (4,5%)
"http://es.wikipedia.org/wiki/Loter%C3%ADa_de_Concepci%C3%B3n"



RAPES LOTERIA DE CHILE

RASPES LOTERIAS CHILENA- 2.004 Used or SC
En 1991 Lotería lanza sus primeros raspes entre los que se encontraban los míticos Super Gato, Kash, Gran Karrera, La Kinta y Kachipun, los cuales luego de raspar la zona protegida y ver 3 veces un mismo premio ya eras un ganador.Hoy existe una gran cantidad de Raspes que puedes jugar, entre otros El Raspe 120 premios de 1 Millón, El Raspe 20 Autos y el gran Raspe $100 Millones y muchos otros. Ahora no sólo puedes jugar tus Raspes preferidos en las agencias de Lotería sino también puedes hacerlo en loteria.clJuega ahora los millonarios raspes de Lotería y podrás ser uno de los millonarios ganadores.









HISTORIA DE LA LOTERIA NACIONAL DE ESPAÑA

La Lotería Nacional de billetes es uno de los juegos de azar más populares en España y uno de los que reparte premios más importantes. La Lotería tiene una tradición centenaria y un gran arraigo en la sociedad española. Historia La lotería en España
llegó de la mano de Carlos III que la importó de una tradición de Nápoles y era igual que la ahora llamada Lotería primitiva. El primer sorteo se llevó a cabo el 10 de diciembre de 1763. La lotería moderna, tal cual la conocemos, nació en Cádiz en 1811, por iniciativa de Ciriaco González Carvajal para aportar fondos a la Hacienda Pública que se quedó resentida por la Guerra de la Independencia. Concebida como "un medio de aumentar los ingresos del erario público sin quebranto de los contribuyentes", tiene lugar en Cádiz el primer sorteo el 4 de marzo de 1812. Circunscrita en principio a Cádiz y San Fernando, salta después a Ceuta y a toda Andalucía, conforme avanzaba la retirada de los ejércitos napoleónicos. El 28 de febrero de 1814 se celebra el primer sorteo en Madrid, desde entonces sede de la Lotería Nacional de billetes, bautizada por el pueblo como Lotería Moderna. Billete, décimo, serie y número El billete es el documento principal para participar en los sorteos de la Lotería Nacional de billetes: Un billete son diez décimos de un mismo número. Para un mismo número, hay tantos billetes como series. La serie es el conjunto formado por un billete de cada uno de los números que participan en el sorteo. Veamos esto en un caso concreto: en el sorteo de Navidad 2005 se jugaban 85.000 números y la emisión constó de 170 series de 85.000 billetes. Es decir: 170 series implica que de cada número se emitieron 170 billetes. Así cada número se jugaba en 1.700 décimos. Cada serie constó de 85.000 billetes. El total de décimos emitidos fue de 1.700 x 85.000 = 144.500.000 Los billetes de la Lotería Nacional se consideran valores del Estado, y su falsificación o enmienda se sujetan a las prescripciones del Código Penal. Además, los billetes son documentos al portador, por lo que no se reconoce más dueño de ellos que la persona que los presente, sin perjuicio de derecho de tercero, con intervención de los Tribunales ordinarios.

LOTERIA NACIONAL DE ESPAÑA






















HISTORIA DE LA O.N.C.E

La ONCE es una Corporación sin ánimo de lucro con la misión de mejorar la calidad de vida de las personas ciegas y con discapacidad visual de toda España. Una Institución de carácter social y democrática. Abierta a todos, solidaria con las personas afectadas por discapacidades distintas a la ceguera, igualitaria y participativa, que trabaja día a día en democracia. Y lo hace codo con codo con la Administración a través de los ministerios de Economía y Hacienda, Trabajo y Asuntos Sociales, e Interior. Por otro lado, la solidaridad, un valor tradicional en la ONCE, se materializa mediante la Fundación ONCE para la Cooperación e Integración Social de Personas con Discapacidad, financiada con el 3% de la venta bruta de los productos de juego de la Organización. En junio de 2007 la ONCE crea otra entidad social, la Fundación ONCE para la atención de Personas con Sordoceguera. El compromiso de la ONCE se extiende a los ciegos del resto del mundo, participando activamente en los foros internacionales. Y, muy especialmente, con las asociaciones de ciegos de América Latina en programas de formación y empleo, lo que desde 1998 se articula a través de la Fundación ONCE para América Latina (FOAL). En la actualidad la ONCE, junto con su Fundación y con su Corporación Empresarial ONCE (CEOSA), genera más de 115.000 empleos, directos e indirectos, y solventa de manera autónoma la atención especializada que requieren las mas de 68.000 personas ciegas y discapacitadas visuales españolas a las que agrupa.
Luis del Rosal y Caro (Loja, 20 de junio de 1881 - Cádiz, el día 24 de octubre de 1957), perteneció al Cuerpo de Secretarios Generales de Gobiernos Civiles Redactó los primeros Reglamentos de la Sociedad de Socorro y Defensa del Ciego antes de pasar a ser la Organización Nacional de Ciegos Españoles «ONCE».En Cádiz fundó y estableció con la tolerancia de las Autoridades Provinciales en el año de 1928 el cupón benéfico de ciegos de la provincia Sociedad de Socorro y Defensa del Ciego, que después se extendió a Jerez de la Frontera, en 1938 al resto de Andalucía y en 1942 por decreto en toda España. Al ser trasladado al Gobierno Civil de Badajoz y tomar posesión fundó y estableció el Cupón de Ciegos el 9 de junio de 1936. En 1928 fundó la Sociedad de Socorros Mutuos titulado: “Cooperativa de tabaqueros los 41”.Unificándose de esta manera los esfuerzos de las distintas asociaciones de ciegos existentes se consiguió el reconocimiento y la protección del Estado para la venta del Cupón Pro-Ciegos (más conocido actualmente como Cupón de la ONCE), una lotería que permite a la entidad financiarse, a la vez que da puestos de trabajo a muchos de sus afiliados. Experimentó un fuerte incremento en su actividad a partir de la década de 1980.

LOTERIA ESPAÑA O.N.C.E











LOTERIA ESPAÑA O.N.C.E

LOTERIA NORMAL -PAPER LOTTERY 1.992 - 2.002









LOTERIA ESPAÑA O.N.C.E

LOTERIA NORMAL - PAPER LOTTERY 1.986-1.987 - 1.991





LOTERIAS ESTADOS UNIDOS WEST VIRGINIA

WEST VIRGINIA LOTTERY HISTORY
State voters approved the Lottery Amendment to the West Virginia Constitution on November 6, 1984 by a vote of 67% for the issue to 33% against. The West Virginia Legislature passed the Lottery Act in April 1985, which was signed in May by Gov. Arch A. Moore, Jr. The first instant tickets were sold on January 9, 1986. More than 1.5 million tickets were sold the first day.

SAMPLES 2.005 U.S.A








LOTERIAS DE ESTADOS UNIDOS WEST VIRGINIA

WEST VIRGINIA 2.005 SAMPLES U.S.A











sábado, 24 de mayo de 2008

LOTERIAS DE ESTADOS UNIDOS TEXAS

TEXAS LOTTERY

1991 Milestones
December 16
Proposals for lottery operator and instant ticket manufacturer solicited.
November 20
Nora Linares appointed director of the Texas Lottery.
November 5
Texas voters approve the Lottery by a two-to-one margin.
August 26
House Bill 54, creating a lottery in Texas, is signed by the Governor in a special session of the 72nd Legislature. The Lottery Act requires voter approval before taking effect.
August 19
The Comptroller's Lottery Task Force forms and begins preliminary preparations.
July 11
Legislation is introduced to create a state lottery.


SAMPLE 2.005

LOTERIA DE ESTADOS UNIDOS KENTUCKY

KENTUCKY
PAPER LOTTERY
1.902







LOTERIA KENTUCKY




1988
July
Governor Wallace G. Wilkinson appoints the Kentucky Lottery Commission to develop a draft for the creation of a lottery in Kentucky.
November 5
More than a million Kentuckians vote on the lottery referendum. The measure passes with 60 percent of the votes in favor of creating a lottery.
December 16
Legislation creating the lottery is signed by the Governor. The Kentucky Lottery is the first lottery in the United States implemented as a corporation.




2.005 SAMPLES